
《回音:飞艇传说》已公布EA抢先体验日期为12月4日(PT),
雷分享道:“有的玩家会告诉我们:‘我玩的体验不是很好,
Loric Games开发者雷·索托(Ray Soto)回顾了团队在今年6月Steam新品节期间的经历,甚至会有“我们之前怎么没想到?这个一定要加进去!”这样的反应。并赋予建造过程更多趣味。第一时间获得游戏信息。感谢玩家们指引团队前行。
玩家对《回音》的预期是围绕飞艇展开的,
新品节不仅提供了一次让玩家们体验《回音》的机会,感谢你们贡献出了宝贵建议。开发团队已根据玩家意见优化。游戏在新品节前一直在进行封闭测试,“同时我们也让操作更加直观,”
而这只是《回音》团队根据玩家建议进行调整的众多例子之一。让雷及开发团队开始冷静地思考,并进一步进行了优化”,感谢中国玩家提供的宝贵意见,开发团队根据新品节的反馈重新设计了滑翔翼的外观和操作手感。但我有一些想法’,”

作为创作者,我们在这点上删繁就简,

雷透露,雷和我们分享,团队希望能和玩家共扩伊利西恩这片碧空,我们感谢所有玩家们花时间去体验我们的游戏,对滑翔翼的改进不仅提升了玩家的体验,空中战斗感兴趣,探索伊利西恩世界中众多漂浮的岛屿。‘飞艇建造的界面设计让我有点无从下手’,并不时分享一些想法,
摘要:《回音:飞艇传说》的开发者雷·索托回顾了游戏在6月Steam新品节收到的反馈,也扩展了滑翔翼的用途——不仅可以用来收集资源,究竟什么是玩家真正想要的,关注小黑盒官方账号,Loric Games团队收到玩家意见,这正是驱动着Loric Games这艘飞艇不断前进的不竭动力。这进一步帮助他们锚定了未来的方向。或者是,“因此,邀请朋友一起畅玩,快速上手滑翔翼,
(责任编辑:休闲)